Posts tagged cocos2d

[iPhone] Xcode3.2 で cocos2d の Device Build でエラーになる

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cocos2d の Device Build で以下のエラーがでました。シミュレータでは出ずに実機ビルドだけです。

The Info.plist for application at /path/to/hoge.app specifies device capability requirements, which are not met by iPhone

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第4回横浜 iPhone 開発勉強会

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先週の土曜日(3/13)に第4回横浜 iPhone 開発勉強会が開催されました。勉強会の詳しい内容は @takayama さんのブログに書かれていますのでそちらを是非ご覧下さい。

横浜で iPhone アプリ開発の勉強会第四回をやりました – iPhone / iPod touch プログラミングメモ – iPhoneアプリ開発グループ
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[iPhone] cocos2d のチュートリアル – cocos2d に入っているサンプルコードが一番いいかも

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cocos2d を勉強中なのですが、早速以下のチュートリアルをやってみました。

cocos2d Tutorials ? TOC | BIT-101 Blog
このチュートリアルは以下のようなことをやります。

  • Part1. 画像を Sprite で表示
  • Part2. レイヤーを重ねて表示
  • Part3. ボールをバウンドさせる(物理エンジンは未使用)
  • Part4. シーンの切り替え(Transition)

内容的にはそれほど難しくはなく、順を追って cocos2d の基本を覚えられると思います。
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[iPhone] cocos2d 入門2 – ドキュメントを設定する

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Xcode で cocos2d のドキュメントを表示する方法が本家の blog に紹介されていたので、設定をしました。
Integrating cocos2d API reference into XCode ? cocos2d for iPhone
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[iPhone] cocos2d 入門1 – テンプレートを設定

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先日開催された CEDEC には行けなかったのですが、聞きたかったゼペットの宮川さんの講演がアップされていたので、早速見ました。
CEDEC 2009講演動画

この講演で iNinja や iYamata が cocos2d を使用して作られていることを知りました。cocos2d に関してはどんなものかはだいたい知っていたのですが、使ったことはありませんでした。そこで早速使ってみることにしました。

取りあえずすぐに使えるように Xcode のテンプレートを作成しました。
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