Posts tagged Objective-C

[Xcode Tips] API リファレンスを簡単に表示する方法

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iPhone アプリを Xcode で開発しているときに API リファレンスを参照したいことが結構あります。調べるときは、調べたいキーワードを選択して、メニューの「ヘルプ」>「API リファレンス内で選択したテキストを検索」を選択することにより参照することができます。しかし、いちいちメニューから選択するのが面倒でショートカットないかなーと思っていたら下記エントリがありました!
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[iPhone 開発メモ] AVAudioPlayer を使用して音楽を再生する

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BGM のような音声ファイルを再生する方法として、以前「[iPhone 開発メモ] Audio Queue で音声ファイルを再生する」というエントリを書きましたが、iPhone OS 2.2 から AVAudioPlayer を使用することによりもっと簡単に再生することができました。

FrameWorks に AVFoundation.framework を追加して、ヘッダファイルでインクルードします。

#include <AVFoundation/AVFoundation.h>

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[iPhone 開発メモ] UIPickerView の使用方法

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UIPickerView の使用方法のメモです。UITableView に使い方は似ています。

  • numberOfComponentsInPickerView で何列にするか指定
  • pickerView: numberOfRowsInComponent で列のセル数を指定
  • pickerView: titleForRow: forComponent でそれぞれの列、セルのラベルを指定
  • pickerView: didSelectRow: inComponent で Picker を動かした後の処理をする

という流れです。
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[iPhone 開発メモ] アイコンの透明感を付けない方法

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iPhone アプリのアイコンは iPhone が勝手に角丸で透明感 (glossy) のあるアイコンにエフェクトをかけて表示してくれます。
参考:[iPhone 開発メモ] アプリ起動時のスプラッシュ画像とアイコンを設定する方法

どうしても自分でアイコンのエフェクトを決めたい場合は info.plist で UIPrerenderedIcon に <true/> を設定すれば透明感 (glossy) がなくなります。
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[iPhone 開発メモ] アプリ起動時のスプラッシュ画像とアイコンを設定する方法

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iPhoneアプリを作ってみよう:第1回 じゃんけんゲーム(#6.まとめ編) – もとまかのiPhone・iPod touch戯れ日記

上記エントリに詳細に説明されています。アプリを起動した時のスプラッシュ画像は Resources に Default.png というファイル名で入れておけば勝手にそれが使用されます。Default.png がないと何も表示されずに真っ黒なままです。Default.png を作成しておくと起動中に Default.png がズームアップされてきます。
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[iPhone 開発メモ] iPhone を振ったのを検知する方法

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Apple – Support – Discussions – Determining a Shake with the …

iPhone/iPod touch を振ったときの動作を検知する方法です。
setUpdateInterval でチェック間隔を指定して、accelerometer メソッドの violence で感度を指定します。設定を色々変えて実際に iPhone/iPod touch を振ってみてアプリに合った設定を探す感じですね。
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[iPhone 開発メモ] Audio Queue で音声ファイルを再生する

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5 秒以上の音声ファイルを再生させる方法を調べていたところ、下記のエントリを見つけたのでメモ。

iPhoneで繰り返しループするサウンドを鳴らすコードのメモ (Audio Queueのサンプル) – 24/7 twenty-four seven

元のコードはこちらのようです。

Audio Queues – Mac & iPhone Game Development Forum – iDevGames
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[iPhone 開発メモ] 短い音を再生する方法

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iPhone アプリで効果音のような短い音を鳴らす方法です。

再生できる音は 30 秒以下の AIFF, CAF, WAV ファイルです。シュミレータでは MP3 も鳴らせましたが実機では鳴らないようです。同時に複数鳴らすことも可能です。その場合は音声ファイル毎に SystemSoundID が必要です。シュミレータで3音同時再生までは試しました。
※5 秒以上のファイルは Audio Queue Services を使う必要があります。
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[iPhone 開発メモ] iPhone のホーム画面のような UI を作る

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iPhone のホーム画面はフリックして左右のページに移動でき、また下にある白い点(ページコントロール)をタップしても移動できます。

iPhone のホーム画面

iPhone のホーム画面

こういう UI を作ってみました。
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[iPhone 開発メモ] UIScrollView でピンチイン・ピンチアウトで拡大縮小する

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昨日のUIScrollView でスクロールさせるに少し追加して UIScrollView をピンチイン、ピンチアウトで拡大縮小する方法です。

ScrollViewController.m の scrollView の設定をしている部分に以下を追加。拡大率と縮小率の指定です。

scrollView.maximumZoomScale = 4.0;
scrollView.minimumZoomScale = 0.4;

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