Posts tagged Objective-C
[Xcode Tips] API リファレンスを簡単に表示する方法
2iPhone アプリを Xcode で開発しているときに API リファレンスを参照したいことが結構あります。調べるときは、調べたいキーワードを選択して、メニューの「ヘルプ」>「API リファレンス内で選択したテキストを検索」を選択することにより参照することができます。しかし、いちいちメニューから選択するのが面倒でショートカットないかなーと思っていたら下記エントリがありました!
(続きを読む…)
[iPhone 開発メモ] AVAudioPlayer を使用して音楽を再生する
3BGM のような音声ファイルを再生する方法として、以前「[iPhone 開発メモ] Audio Queue で音声ファイルを再生する」というエントリを書きましたが、iPhone OS 2.2 から AVAudioPlayer を使用することによりもっと簡単に再生することができました。
FrameWorks に AVFoundation.framework を追加して、ヘッダファイルでインクルードします。
#include <AVFoundation/AVFoundation.h>
[iPhone 開発メモ] UIPickerView の使用方法
4UIPickerView の使用方法のメモです。UITableView に使い方は似ています。
- numberOfComponentsInPickerView で何列にするか指定
- pickerView: numberOfRowsInComponent で列のセル数を指定
- pickerView: titleForRow: forComponent でそれぞれの列、セルのラベルを指定
- pickerView: didSelectRow: inComponent で Picker を動かした後の処理をする
という流れです。
(続きを読む…)
[iPhone 開発メモ] iPhone を振ったのを検知する方法
2Apple – Support – Discussions – Determining a Shake with the …
iPhone/iPod touch を振ったときの動作を検知する方法です。
setUpdateInterval でチェック間隔を指定して、accelerometer メソッドの violence で感度を指定します。設定を色々変えて実際に iPhone/iPod touch を振ってみてアプリに合った設定を探す感じですね。
(続きを読む…)
[iPhone 開発メモ] Audio Queue で音声ファイルを再生する
15 秒以上の音声ファイルを再生させる方法を調べていたところ、下記のエントリを見つけたのでメモ。
iPhoneで繰り返しループするサウンドを鳴らすコードのメモ (Audio Queueのサンプル) – 24/7 twenty-four seven
元のコードはこちらのようです。
Audio Queues – Mac & iPhone Game Development Forum – iDevGames
(続きを読む…)
[iPhone 開発メモ] 短い音を再生する方法
2iPhone アプリで効果音のような短い音を鳴らす方法です。
再生できる音は 30 秒以下の AIFF, CAF, WAV ファイルです。シュミレータでは MP3 も鳴らせましたが実機では鳴らないようです。同時に複数鳴らすことも可能です。その場合は音声ファイル毎に SystemSoundID が必要です。シュミレータで3音同時再生までは試しました。
※5 秒以上のファイルは Audio Queue Services を使う必要があります。
(続きを読む…)
[iPhone 開発メモ] iPhone のホーム画面のような UI を作る
1iPhone のホーム画面はフリックして左右のページに移動でき、また下にある白い点(ページコントロール)をタップしても移動できます。
こういう UI を作ってみました。
(続きを読む…)
[iPhone 開発メモ] UIScrollView でピンチイン・ピンチアウトで拡大縮小する
3昨日のUIScrollView でスクロールさせるに少し追加して UIScrollView をピンチイン、ピンチアウトで拡大縮小する方法です。
ScrollViewController.m の scrollView の設定をしている部分に以下を追加。拡大率と縮小率の指定です。
scrollView.maximumZoomScale = 4.0; scrollView.minimumZoomScale = 0.4;