iPhone/iPod touch

Xcode のファンクションメニュー

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Xcode で開発しているときに、ソースに

// MARK:
// TODO:
// FIXME:
// !!!:
// ???:

などを書くとファンクションメニューに表示されるようになるということです。
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[Xcode Tips] API リファレンスを簡単に表示する方法

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iPhone アプリを Xcode で開発しているときに API リファレンスを参照したいことが結構あります。調べるときは、調べたいキーワードを選択して、メニューの「ヘルプ」>「API リファレンス内で選択したテキストを検索」を選択することにより参照することができます。しかし、いちいちメニューから選択するのが面倒でショートカットないかなーと思っていたら下記エントリがありました!
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[iPhone 開発メモ] AVAudioPlayer を使用して音楽を再生する

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BGM のような音声ファイルを再生する方法として、以前「[iPhone 開発メモ] Audio Queue で音声ファイルを再生する」というエントリを書きましたが、iPhone OS 2.2 から AVAudioPlayer を使用することによりもっと簡単に再生することができました。

FrameWorks に AVFoundation.framework を追加して、ヘッダファイルでインクルードします。

#include <AVFoundation/AVFoundation.h>

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[iPhone 開発メモ] アプリが実機に転送できなくなったときの対処方法

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今朝久しぶりに実機に転送しようとしたら「実行可能ファイルの起動中のエラー 供給された iPhone OS デバイスが接続されていません。」という警告ウィンドウが出て転送ができませんでした。シュミレータでは問題なく起動します。

転送できない警告ウィンドウ

転送できない警告ウィンドウ


iTunes や iPhoto では iPod touch を認識しているので、Xcode の問題だと思い、プロファイルを再度読み込んでみたり、Mac を再起動したりしてみましたが、現象は変わりませんでした。
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[iPhone 開発メモ] UIPickerView の使用方法

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UIPickerView の使用方法のメモです。UITableView に使い方は似ています。

  • numberOfComponentsInPickerView で何列にするか指定
  • pickerView: numberOfRowsInComponent で列のセル数を指定
  • pickerView: titleForRow: forComponent でそれぞれの列、セルのラベルを指定
  • pickerView: didSelectRow: inComponent で Picker を動かした後の処理をする

という流れです。
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[iPhone 開発メモ] iPhone/iPod touch に自作アプリを転送する方法

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ようやく自作アプリが出来てきたので、iPod touch に転送して実機テストをしてみました。その際に結構手順が面倒で忘れそうなのでメモしておきます。

証明書の作成を申請する

証明書を作成するにはアップルに証明書の申請ファイルを送らないといけない。その申請ファイルの作成にはキーチェーンアクセスを使用します。キーチェーンアクセスを起動して、メニューの「キーチェーンアクセス」>「証明書アシスタント」>「認証局に証明書を要求」を選択します。
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[iPhone 開発メモ] アイコンの透明感を付けない方法

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iPhone アプリのアイコンは iPhone が勝手に角丸で透明感 (glossy) のあるアイコンにエフェクトをかけて表示してくれます。
参考:[iPhone 開発メモ] アプリ起動時のスプラッシュ画像とアイコンを設定する方法

どうしても自分でアイコンのエフェクトを決めたい場合は info.plist で UIPrerenderedIcon に <true/> を設定すれば透明感 (glossy) がなくなります。
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[iPhone 開発メモ] アプリ起動時のスプラッシュ画像とアイコンを設定する方法

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iPhoneアプリを作ってみよう:第1回 じゃんけんゲーム(#6.まとめ編) – もとまかのiPhone・iPod touch戯れ日記

上記エントリに詳細に説明されています。アプリを起動した時のスプラッシュ画像は Resources に Default.png というファイル名で入れておけば勝手にそれが使用されます。Default.png がないと何も表示されずに真っ黒なままです。Default.png を作成しておくと起動中に Default.png がズームアップされてきます。
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[iPhone 開発メモ] iPhone を振ったのを検知する方法

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Apple – Support – Discussions – Determining a Shake with the …

iPhone/iPod touch を振ったときの動作を検知する方法です。
setUpdateInterval でチェック間隔を指定して、accelerometer メソッドの violence で感度を指定します。設定を色々変えて実際に iPhone/iPod touch を振ってみてアプリに合った設定を探す感じですね。
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[iPhone 開発メモ] Audio Queue で音声ファイルを再生する

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5 秒以上の音声ファイルを再生させる方法を調べていたところ、下記のエントリを見つけたのでメモ。

iPhoneで繰り返しループするサウンドを鳴らすコードのメモ (Audio Queueのサンプル) – 24/7 twenty-four seven

元のコードはこちらのようです。

Audio Queues – Mac & iPhone Game Development Forum – iDevGames
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